Archive for the 'GtkHBox' Category

Videoguida: Realizzazione Camera Cafè Player (parte 7)

Ultime messe a punto sull’interfaccia grafica per il corretto posizionamento delle varie widget.

Mostrate le proprietà di allineamento delle etichette (Label), riempimento delle combobox, spaziatura dei contenitori (Table e HBox), impostazione del bordo della finestra per il distanziamento delle widget, espandibilità delle etichette.

La sesta parte è disponibile a questa pagina.

Continua a leggere ‘Videoguida: Realizzazione Camera Cafè Player (parte 7)’

Videoguida: Realizzazione Camera Cafè Player (parte 2)

La seconda parte della videoguida alla realizzazione di Camera Cafè Player. La prima parte si trova qui.

Introduzione della finestra dell’applicazione e suddivisione della stessa in più parti mediante l’uso delle caselle orizzontali (HBox) e verticali (VBox). Continua a leggere ‘Videoguida: Realizzazione Camera Cafè Player (parte 2)’

Cambiare la descrizione di un pulsante Stock

Pulsante Stock con etichetta personalizzata

Osservato il funzionamento del sistema di packing diverrà più semplice comprendere il modo di modificare un pulsante Stock che normalmente, assieme alla sua icona, acquisisce anche la descrizione riportata sul pulsante. Continua a leggere ‘Cambiare la descrizione di un pulsante Stock’

L’utilizzo della GtkLabel e l’applicazione degli stili

Interfaccia per l'uso delle GtkLabelAbbiamo introdotto l’ultima volta la funzionalità delle GtkLabel per la visualizzazione di un testo, anticipandone le potenzialità, presentando le loro proprietà nell’editor Glade. Realizzeremo adesso un semplice progetto per testare le principali funzionalità offrendo la possibilità di modificarle liberamente agendo su alcuni pulsanti. Continua a leggere ‘L’utilizzo della GtkLabel e l’applicazione degli stili’

Non chiuderti, sesamo

Passiamo allo sviluppo di una piccola applicazione che controlla le operazioni di chiusura della finestra. Banalmente si tratterà di una sola finestra con due pulsanti uno dei quali farà sparire e riapparire il pulsante di chiusura, utile per proibire temporaneamente la chiusura della finestra. L’altro pulsante consentirà la chiusura della finestra anche quando la normale chiusura è impedita. Continua a leggere ‘Non chiuderti, sesamo’

Rendere una finestra ridimensionabile

Iniziamo ad applicare i primi concetti per scoprire le prime possibilità concesse dai componenti già visti, per questo scopo svilupperemo una piccolissima applicazione con due pulsanti che consentiranno e inibiranno la possibilità di ridimensionare la finestra col mouse. Continua a leggere ‘Rendere una finestra ridimensionabile’

Packing al lavoro con Glade

E’ giunta l’ora di mettere in pratica il packing trattato in precedenza per capirne il reale funzionamento e poter organizzare un’interfaccia a nostra discrezione. Partendo da un nuovo progetto, con una finestra vuota osserviamo il funzionamento degli oggetti contenitori. Continua a leggere ‘Packing al lavoro con Glade’


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